架构设计方法论
指在设计计算机系统或软件系统时所遵循的一套原则、方法和指导方针。
根据业务场景需求、识别出一些核心的关键属性的质量点:比如安全、敏捷开发
下面是一些常见的架构设计方法论:
分层架构
将系统分解为多个层次,每个层次都有特定的职责和功能。常见的分层包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
模块化设计
将系统划分为相互独立、功能清晰的模块,每个模块都有明确定义的接口和责任,以提高系统的可维护性和扩展性。
面向服务架构 (SOA)
将系统拆分为多个可重用的服务,每个服务都提供特定的功能,并通过松散耦合的方式进行通信,以实现系统的灵活性和可扩展性。
微服务架构
将系统拆分为一组小型、独立的服务,每个服务都可以独立部署、扩展和维护,以支持快速迭代和敏捷开发。
事件驱动架构
将系统设计为由事件触发的一系列响应,以实现松散耦合和高可扩展性。
领域驱动设计 (DDD)
将系统设计建模为一系列领域对象和领域服务,以实现与业务领域的紧密对应和高内聚性。
安全设计
在系统设计的早期阶段考虑安全需求,并采取适当的安全措施,以保护系统免受攻击和数据泄露。
性能优化
在系统设计中考虑性能需求,并采取相应的措施,如缓存、负载均衡和异步处理,以提高系统的性能和可伸缩性。
敏捷架构
将架构设计与敏捷开发方法相结合,采用迭代、演化的方式进行设计和开发,以快速响应需求变化并降低开发成本。
持续集成和持续部署 (CI/CD)
将自动化测试、持续集成和持续部署纳入架构设计中,以实现快速、可靠的软件交付流程。
架构设计方法论
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